太平洋の嵐 5
システムソフト・アルファー
おすすめ度
プレイする前にアップデーターで更新しないと、いくつかの都市の陸路でつながっていません。(例、大阪と呉。シンガポールは島扱いなので上陸作戦が必要)
アップデーターをあてても、アップデーター前のセーブデーターでは、前述の問題点は更新されません。
マニラの対空砲火の威力が、凄まじく爆撃隊の護衛につけたレベル4(ベテランパイロット)の隼と零戦21型の戦闘機隊がほぼ全滅します。
米空母の爆弾回避能力が高いため、真珠湾攻撃帰りの南雲艦隊から出撃した97艦攻130機、99艦爆120機でヨークタウン1隻を攻撃しても傷一つつけられない。
空母攻撃隊で爆撃を行う場合、迎撃戦闘機があがってきたら、前期旋回させて戦域から離脱させても目的地の爆撃が行える。
拠点の詳細画面も非常に見づらくなったり、各コマンドが階層の深い位置にあるため非常にわかりにくい上、操作を煩雑にさせている。
艦隊をいくつかの部隊に分けられるようになっているが、効果の説明が全くない。
メーカーのホームページに攻略についての記載があるが、3月発売後、半年たっても更新されない。
1万円を超える値段のソフトなので、メーカーはもう少し真面目に開発して欲しいと思う。

また、残念なのが、艦船の一部のCGが、使い回しであることと、グローバルキャンペーンなど会戦前夜のシナリオでプレイすると、色々と設定することが多い点は、悩みどころで、個人的には、海戦直後に各方面の攻略に参加した艦隊だけは、ある程度編成してあってもよい気がします。
また、シナリオ面では、ガダルカナルを取り扱ったシナリオがない点はちょっと残念です。
しかし、このような不都合は、ホームページで、詳しいルールを掲載したり、パッチを配布するなどしてくれれば解決できることが多いので、今後の手厚いサポートが保証されれば、最近出た日本のWW2もののゲームでは出来の良い作品になるのではないかと思います。

私は今とにかくなれるために初級ばっかりやってます。

マップの陸路の色分けは何か書いてない。プレイしてみて道路の規模だと分かるが、その効果はやはり不明。
新卒パイロットの作り方は書いてあるけど、どうすると練度4のパイロットになるのかわからない。
設営部隊や整備部隊はどうやって作るのかわからない。
とにかく分からないことだらけ。
加えてUIが洗練されているとは言い難い。
UIを使い回しているせいか、本来必要ないはずのボタンがしばしば表示されて困惑させる。
情報確認の意味しかないダイアログに「承認」と「否認」のボタンがあったりして、しかも「否認」の方は押しても無効だったりする。
戦闘時の各戦隊への指示は一括指定くらいできていいんじゃないだろうか。操作に無駄な手間が多い。
物資輸送が大事な要素なのに、定期輸送と一時輸送が別メニューで階層深くていちいち切替が面倒。輸送経路の一覧があるが、輸送量やら何やら詳しい情報は見れないのでほとんど役に立たない。食料の自給率は定期輸送の分を考慮してないので大して役に立たない。必要な資源や食料の計算が面倒で手元に電卓は必須。
根拠地一覧も情報量が少なすぎて物資の不足している根拠地を見つけるのが一苦労。まだ太○洋戦記よりはだいぶマシだが、少しは提○の決断を見習って欲しい。後者のほうが輸送は自動なのに根拠地一覧情報はよっぽど充実している。
最初にゲームを始めてから、輸送網を構築するのになんだかんだで最初のフェイズに3時間を要した。
南雲艦隊に索敵を指示するとなぜか失敗するがその理由が不明。なぜその行動が出来ないのか、の説明が不十分で不親切。取り消しが聞かない指示が多いので、常にセーブしておいて、間違えたらすぐロードし直せる準備が必要かも。

