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信長の野望 嵐世紀

信長の野望 嵐世紀
価格:¥ 12,390
コーエー
おすすめ度
期待以上、かな
将星録、烈風伝があまりにも私の感性に合わなかった為、一時敬遠していた訳ですが、革新を買うと同時に購入しました。中古で安かったので…プレイしてびっくり。これは予想以上の出来です。後発の蒼天録よりもずっと良いのではないでしょうか。AOMライクな合戦はなかなかにリアリティを感じさせてくれましたし、リアルタイム戦闘も良い感じです。操作性の悪さがマイナスポイントですが合戦はかなり楽しめました。しかしながら内政がいけません。内政画面の構成やフォントには最高峰のセンスを感じましたがいかんせん内政のし甲斐が無いです。それとチュートリアルが若干ウザイです。後の作品では改善されているのでやはりあのチュートリアルは不評だったようですね。このシリーズは基本的に進化では無く変化していくのでこの嵐世紀の良さを残しつつマイナーチェンジって事は無いのが悔やまれる作品ですね。
おもしろかった!
定番の信長シリーズの第九作目。合戦には初のリアルタイムを導入。荷駄隊などの補給も重要となっており、補給無しで一気に攻めるか、もしくは補給をまめに行い手堅い用兵でせめるかなど、状況判断が大事。判断を誤れば総大将がやられ、ほんの数十秒で敗北なんてこともある。リアルタイムの魅力だ。   内政は農業、商業、改修の三つで各行政官を命じれば自動に国力が増えていく。その他に忍者集などの諸勢力があり、やりかたによっては頭首を自家の配下に迎えることができるとこがまたおもしろかった。
おもしろかった!
定番の信長シリーズの第九作目。合戦には初のリアルタイムを導入。荷駄隊などの補給も重要となっており、補給無しで一気に攻めるか、もしくは補給をまめに行い手堅い用兵でせめるかなど、状況判断が大事。判断を誤れば総大将がやられ、ほんの数十秒で敗北なんてこともある。リアルタイムの魅力だ。   内政は農業、商業、改修の三つで各行政官を命じれば自動に国力が増えていく。その他に忍者集などの諸勢力があり、やりかたによっては頭首を自家の配下に迎えることができるとこがまたおもしろかった。
わりと楽しめた
前回二作が、全くの駄作だったから正直購入するのには躊躇した。しかし、プレイしてみると中々おもしろかった。まず「箱庭」式のマップを放棄して、戦闘にリアルタイムを導入したことと大名ではない「勢力」を追加したことで戦闘と外交が上手く結びつき戦略性が増したといえる。戦闘もリアルタイムかつ迫力がある。AGE OF EMPIREのような爽快感がある。それと領土を拡張しないと、俸禄を家臣にはらえなくなるためその辺りのプレッシャーも集中度を上げさせる。絶賛するほどでもないが、長時間に渡って十分楽しめる内容のゲームだ。
戦国時代の大名となって天下統一を目指す、戦国歴史シミュレーションゲームの代表ともいえる「信長の野望」シリーズ。9作目にあたる嵐世記は、初めて戦闘がリアルタイム制になった。多くの兵が入り乱れる合戦シーンは、まるで動く合戦絵巻を見ているようだ。遠くの敵はその姿を見ることができなかったり、武将の特技や構成兵種に応じて部隊が合流したときの陣立てがグラフィカルに変化するなどの機能も追加された。諸大名は、刻一刻と変化する戦況に応じて騎馬隊、弓隊、槍隊、鉄砲隊などを縦横に操り、敵軍の壊滅・敵城の占拠を目指すことになる。収録された武将の数は1300人以上だが、オリジナルの新武将を登録することも可能だ。 本作では大名のほかに新たに国人衆や寺社衆、海軍衆、忍者衆、朝廷といった諸勢力も登場している。国人衆や寺社衆は非常に高い威力を備えているので諸勢力との交渉もおろそかにできず、おもしろい要素が加わったといえよう。(秋月昭彦)

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