ペルソナ(仮称)
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アトラス
おすすめ度
アトラス
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コレが………
例の“初代ペルソナ”なんすね。自分はメガテン3→アバチュ→P3と最近の作品しかやってないんで、アトラスの初期看板作品であるペルソナには興味がありますペルソナシリーズの新作がでる度に何かと引き合いに出される作品なので、かなり楽しみです


(仮称)って・・・
まさか、「異聞録」ではありません的なオチ?でも、全くの新作ならそれはそれで歓迎ですが。
筆者もこのタイトルにはだいぶ思い入れがあるので、「異聞録」が復活してくれることを切に望みます。
「デビルサマナー」みたいに難易度設定でリバイバル加減を調整できると色んなユーザーに対応できそうですね。遺跡の奥と悪魔の山の最上部にバカ強いヤツがいてくれたりするとなお良い。
余談ですが、アトラス社の配信しているケータイのアプリケーションに「異聞録」の外伝があります。ゲームシステムは当時のままです。本編では不可能だった組み合わせでパーティを組めます。ペルソナ愛に燃える方にはかなりオススメです(ご存じない方は是非!)。シナリオ的には期待できませんけど。


出るのだったら・・・
やはりセーブポイントの改善ですかね・・・。 難易度は昔のままで十分かもしれません。簡単してほしいと言う意見もありますが、それではやりがいが無いような気がします。ペルソナシリーズの魅力はその世界観でしょうか。味方や敵キャラの形や個性、戦闘もなかなかだと思います。 しかし、人を選ぶ作品ではあると感じます。ドラクエやFFをやっている人は感じ方が違うかもしれません。でも私はこの作品をすすめます。


楽しみの一言
PS版のプレイ当時は小学生でしたが、楽しんでやってた記憶があります。
ダンジョンは難しい・敵は強い・セーブポイント少ないの三重苦でしたが、それを苦に思わさないほどの個性的で印象強いキャラや世界観が大好きでした
ペルソナの原点。そしてコレこそが【ペルソナ】だと思ってます
今は無き、悪魔交渉やサトミタダシソング(笑)
歳を重ねあまりゲームをする時間はなくなりましたが、出たら買おうと思います
本当に楽しみです
セーブが…。
確かにセーブ数は少ないけれど、それがこの作品の魅力の一つだった気がする。負けられない緊張感が私は好きでした。まぁPSPに移植するにはあのセーブ数じゃキツいのですが。[セーブ]でなく[中断]ができるようになるのかな?それだと負けた時のショックが倍増しそうですが…。苦笑

