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スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション
価格:¥ 5,040
スクウェア・エニックス
おすすめ度
スクウェア・エニックス
おすすめ度
相変わらず面白いです。
PSで衝撃を受けた名作RPGでした。この度PSPに移植ということで迷わずゲットしました。
声優さんの声が入ったり、PAが追加されたりと良い方向にリメイクされていたのが、
好印象でした。ゲームも相変わらずの楽しさで、最後まで楽しめる作品でした。
しかし、先日PSPにリメイクされたスターオーシャン1と比べると、目新しさが少なく、
少し物足りなさを感じたのも正直な感想のひとつです。それだけ、PSのときから完成された
作品であっただけなのかもしれません。
あと、昔のゲームをそのままボイス付きでリメイクしたせいか、会話にところどころ
シュールさが混じっていて、ある意味面白いです(PAなど特に)
PSPで初プレイ
SO2はPSPで初めてプレイしましたがとても面白いです。キャラデザは好きな感じですし、声優に関してはPS版をプレイしたことはありませんが、アニメを見たことがある自分にとっては多少の違和感はありましたが、すぐに慣れましたし、十分受け入れられました。これはSO2を初めてプレイする方には楽しめる、とても良いゲームではないかと思います。ただ、一つだけ、ボイス付きの台詞を飛ばすことができない点がイライラさせられました。慣れるとそうでもないかもしれませんが…。全滅して二度目…とかになると鬱陶しいです。追記:かと思いきやコンフィグでメッセージスキップに関しての設定ができました。ボイス付きでもメッセージを途中で飛ばせるようになります!悪い点が解消されました。個人的にとても満足いく作品です。


うーん…
PSP版前作をやりこんだ者としては、何かしらご褒美的な引き継ぎ要素みたいなものが欲しかった… あと、いちいち紋章術使う度に戦闘が中断するのでテンポが悪い点は改善してほしかったです。なによりクロードの声があまり合ってない気がするのは自分だけ?


好きなんだけど…!
作品はすごく好きなんですが…
何で声変わったの…ッ!(泣)
浪川さんももちろん良い声お持ちですが、うえださんのクロードが好きだったんです…!
アニメ化やリメイクの度に声変えるのは何故…。
楽しめました
1から続けてやりました。システムもほとんど同じなので良かったです。
スムーズに最後まで楽しむことが出来ました。
バトルもちょっと爽快感がプラスされて良かったです。
細かいことを言えば声優さんチョイスがイマイチ、、ということですかね。
相変わらず好感度システムはあまりいらないかな?と思いますが
他の部分で充分楽しませて頂きましたので、良かったと思う作品です。
さて、、問題だと噂の3でもやってみますかね。。

スムーズに最後まで楽しむことが出来ました。
バトルもちょっと爽快感がプラスされて良かったです。
細かいことを言えば声優さんチョイスがイマイチ、、ということですかね。
相変わらず好感度システムはあまりいらないかな?と思いますが
他の部分で充分楽しませて頂きましたので、良かったと思う作品です。
さて、、問題だと噂の3でもやってみますかね。。

1998年にプレイステーションで発売されたシリーズ第2弾。1作目の20年後の世界がPSPで蘇る 宇宙を舞台に繰り広げられる壮大な愛と勇気のRPG。「ダブルヒーローシステム」「3D戦闘」「スキルシステム」「プライベートアクション」、「マルチエンディング」など新時代のRPGとして好評を博し、多くのファンに愛されたゲームがPSPで装いも新たに登場。 新規アニメーションムービーの追加 「スターオーシャン1 First Departure」と同様に、本作もハイクオリティの映像で評判の高いプロダクションI.Gによるアニメーション新規に追加。主人公2人の重要なイベントシーンが、アニメーションによる新たな演出で楽しめます。 キャラクターのリニューアル アニメーションを担当するプロダクションI.Gにより、全キャラクターイラストをリデザイン。前作のイメージを壊すことなく、生まれ変わった新キャラクターが登場します。 イベントのフルボイス対応 本作ではイベントが全編フルボイス対応となりました。声優陣も現在第一線で活躍中の声優に一新し、ストーリー全編だけでなく膨大なプライベートアクションでも、すべてキャラクターの声を聞くことができるようになりました。 フェイスグラフィックの追加 イベントの会話シーンにフェイスグラフィックが追加されました。キャラクター達の喜怒哀楽の表情で感情の動きをリアルに表現し、臨場感あふれる演出が楽しめます。 プライベートアクションが大幅に変化 本作ではPS版に比べ、「プライベートアクション」が大幅に追加されました。「プライベートアクション」全編でフェイスグラフィック&フルボイス化が実現したことにより、キャラクターの個性を豊かに表現し、さらに感情移入しやすくなりました。
